Khi điểm đến trở thành một thế giới để khám phá
Game du lịch là trò chơi đưa địa điểm, câu chuyện và sinh hoạt địa phương vào trải nghiệm tương tác, để người chơi khám phá văn hóa thay vì chỉ tiếp nhận thông tin một chiều. Little DaNang là ví dụ đáng chú ý: hai lập trình viên trẻ Hoàng Nguyễn Đăng Khoa, 28 tuổi, và Võ Chí Long, 25 tuổi, cùng sống, làm việc tại Đà Nẵng đã phát triển trò chơi từ tình yêu với thành phố. Bản thử nghiệm đón những người chơi đầu tiên vào ngày 7 tháng 10.
Trong không gian nhiều người chơi, game tái hiện các địa danh quen thuộc như cầu Rồng, sông Hàn, chợ Cồn, chợ đêm Sơn Trà và phố cổ Hội An; người chơi còn có thể trò chuyện, kết bạn, câu cá, làm nông hay mở nhà hàng. Đây là hướng đi có sức hút vì nó biến bản đồ thành nơi có thể sống, không chỉ là danh sách điểm cần ghé. Với văn hóa Đà Nẵng, những chi tiết về cảnh quan, ẩm thực và nhịp sinh hoạt thường nhật giúp du khách hình dung thành phố trước chuyến đi, còn người dân có dịp nhìn lại những góc quen theo cách mới.
Kể lịch sử bằng vai diễn và ký ức
Nếu Little DaNang mời người chơi dạo quanh một thành phố đang sống, “Hội An Kiến Sự” đưa họ ngược về thương cảng xưa. Họa sĩ, sinh viên và Click Studio thuộc Đại học Duy Tân cùng nghiên cứu dự án, lấy đám cưới giữa Công nữ Ngọc Hoa và thương nhân Nhật Bản Araki Sotaro làm một phần chất liệu kể chuyện. Trong trải nghiệm thực tế ảo, người chơi nhập vai nhà khoa học thời gian, tìm cách trả chiếc vòng ngọc 500 năm tuổi cho Công chúa Ngọc Hoa.
Giá trị của dự án không nằm ở lớp công nghệ riêng lẻ mà ở cách nhiệm vụ dẫn người chơi đến kiến thức về lịch sử, kiến trúc và phong tục Hội An. Nhóm phát triển nghiên cứu tư liệu, đối chiếu ghi chép và tham khảo chuyên gia để tái hiện đời sống phố cổ. Cách làm này cho thấy du lịch Hội An có thể bắt đầu từ một câu chuyện tương tác, khơi gợi tò mò trước khi du khách bước vào di sản thật. Game không thay thế chuyến đi; nó có thể khiến chuyến đi giàu liên tưởng và có thêm câu hỏi để khám phá.

Bản đồ số hữu ích khi thông tin gắn với trải nghiệm
Một nhóm bảy học sinh Trường THPT Sơn Trà và Trường THPT Quang Trung xây dựng trang web “Bản đồ số trong phát triển du lịch” nhằm kết nối quảng bá văn hóa, du lịch với hỗ trợ quản lý đô thị. Theo trưởng nhóm Trần Hoàng Lâm, sản phẩm hướng tới nền tảng tích hợp thông tin chứ không chỉ đánh dấu vị trí. Mỗi địa điểm có thể đi kèm thông tin, hình ảnh, video và nội dung trải nghiệm 360 độ, giúp việc tìm hiểu trực quan hơn.
Điểm đáng giá của bản đồ số là khả năng phục vụ nhiều người dùng cùng lúc: du khách tìm hiểu điểm đến, học sinh tiếp cận kiến thức địa phương chủ động, còn cộng đồng có thêm cách giới thiệu giá trị lịch sử và văn hóa. Sáng kiến này cũng được ghi nhận tại các hoạt động về chuyển đổi số và đổi mới sáng tạo dành cho thanh thiếu niên. Tuy vậy, bản đồ chỉ tạo ích lợi lâu dài nếu thông tin chính xác, được cập nhật và đủ rõ để người dùng biến sự quan tâm trên màn hình thành hành trình ngoài đời.

Giải trí là cửa ngõ, bản sắc mới là đích đến
Các dự án này cùng cho thấy game và bản đồ không còn chỉ là công cụ giải trí hay định vị. Khi có nghiên cứu lịch sử, hình ảnh địa phương và câu chuyện đủ cuốn hút, chúng có thể đưa văn hóa đến gần người trẻ bằng cách khuyến khích họ tự tìm hiểu, thử nghiệm và chia sẻ. Sự tham gia của lập trình viên, họa sĩ, sinh viên và học sinh cũng khiến việc quảng bá bản sắc trở thành công việc cộng đồng, thay vì chỉ là thông điệp truyền thông một chiều.
Hướng đi tiếp theo cần gắn sáng tạo với độ tin cậy: Little DaNang dự kiến bổ sung địa danh, hoạt động và tính năng theo góp ý cộng đồng, đồng thời nhóm phát triển mong muốn mở rộng thế giới trò chơi sang các thành phố khác. Dự án bản đồ số cũng sẽ tiếp tục hoàn thiện tính năng, mở rộng dữ liệu và kết nối với các đơn vị chuyên môn để ứng dụng rộng hơn. Đây là điều kiện để những sản phẩm ban đầu trở thành cầu nối bền vững giữa công nghệ và di sản. Game có thể giữ chân người chơi bằng niềm vui; bản sắc địa phương mới là lý do khiến trải nghiệm ấy đáng nhớ.






