Khám phá sở thích, cùng nhau

Deal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Khám phá sở thích, cùng nhauDeal thật, đánh giá chân thực và câu chuyện mua sắm từ những người cùng sở thích với bạn — mỗi ngày trên Sammfy.

Modern Warfare 4 giảm sức mạnh Possum để ưu tiên sinh tồn trong DMZ

Modern Warfare 4 giảm sức mạnh Possum để ưu tiên sinh tồn trong DMZ
Sở thích|Call of Duty

Possum được thiết kế để cứu mạng, không phục kích

Possum là trait DMZ cho phép người chơi tự hồi sinh một lần mỗi trận sau khi rơi vào trạng thái bị hạ hoàn toàn, tạo thêm cơ hội bảo toàn nhân vật và tìm đường rút lui. Khả năng này nghe có vẻ phù hợp với một chế độ khai thác chiến lợi phẩm, nhưng cách nó hoạt động trước bản vá đã làm lu mờ mục tiêu sinh tồn. Người chơi có thể nằm bất động như đã chết, khiến đối thủ tưởng rằng nguy hiểm đã qua, rồi bật dậy bắn trả. Infinity Ward cho biết Possum vốn nhằm trao cho một toán trưởng cấp cao cơ hội thứ hai, song phiên bản cũ bị dùng như cơ chế giao tranh thay vì cơ chế sinh tồn. Theo tôi, đó không chỉ là một cách tận dụng khôn ngoan: nó biến một lần bị đánh bại thành cái bẫy bất ngờ cho đội vừa thắng.

Modern Warfare 4 giảm sức mạnh Possum để ưu tiên sinh tồn trong DMZ

Bản vá chặn màn trả đũa ngay lập tức

Bản vá Modern Warfare 4 mới nhất đặt ra hai rào cản rõ ràng: Possum không thể kích hoạt khi đội đã hạ người chơi vẫn ở gần, và cũng không dùng được cho đến khi đủ bốn phút kể từ lúc bị hạ. Quy tắc thứ hai có nghĩa người chơi không thể bật trait ngay sau khi đối thủ vừa thắng cuộc đấu súng; quy tắc thứ nhất ngăn họ hồi sinh ngay trước mặt những người đang kiểm tra thi thể. Đây là biện pháp có chủ đích, không phải một chỉnh sửa chỉ số nhỏ. Nó buộc người chơi phải chấp nhận rằng pha giao tranh đã kết thúc, thay vì coi trạng thái nằm xuống như cơ hội phục kích. Dĩ nhiên, sự chờ đợi có thể khiến Possum kém hữu dụng nếu đối thủ còn quanh khu vực. Nhưng đó là đánh đổi hợp lý: cứu nhân vật không nên đồng nghĩa với quyền lập tức đảo ngược kết quả giao tranh.

Chiến thuật DMZ sẽ chuyển từ bẫy xác sang rút lui

Trước thay đổi, Possum cho phép người chơi giả chết rồi bất ngờ bắn vào những kẻ vừa hạ mình hoặc bất kỳ ai đứng gần thi thể. Vì vậy, đội chiến thắng cũng phải dè chừng một màn phản công ngay cả sau khi đã kiểm soát cuộc đấu súng. Nay, người dùng trait cần tính đến khoảng cách của đội đối phương và mốc chờ bốn phút; cơ hội phù hợp hơn là sống sót đủ lâu để tìm đường thoát, thay vì quay lại giao tranh khi đối thủ còn sát bên. Điều đó có thể khiến các đội bớt chủ quan quanh thi thể, nhưng cũng giảm động cơ dùng xác giả làm mồi. Với cân bằng DMZ, đây là hướng điều chỉnh thuyết phục: khả năng cứu nguy vẫn còn giá trị, song không còn là một vũ khí phục kích miễn phí. Infinity Ward nói sẽ theo dõi hiệu quả và có thể điều chỉnh phạm vi hoặc thời lượng hạn chế về sau.

Một phần của đợt chỉnh sửa rộng hơn

Thay đổi Possum nằm trong bản cập nhật ngày 28 tháng 10, vốn còn có một loạt điều chỉnh cân bằng vũ khí: một số súng trường tấn công và tiểu liên được tăng sức mạnh, trong khi APOC-338 và FiNN LMG bị giảm sức mạnh. Bản vá cũng sửa một số lỗi có thể bị khai thác ở nhiều chế độ. Dù vậy, với người chơi DMZ, điểm đáng chú ý nhất vẫn là thông điệp về vai trò của trait: sinh tồn phải khác với thắng giao tranh. Việc giữ lại khả năng tự hồi sinh giúp người chơi vẫn có cơ hội bảo toàn nhân vật, còn thời gian chờ và giới hạn khi đối thủ ở gần chặn lối dùng nó như đòn trả đũa tức thì. Nếu các rào cản hiện tại quá nghiêm, nhà phát triển đã để ngỏ khả năng tinh chỉnh. Hướng đi đúng không phải xóa Possum, mà là giữ nó hữu ích cho cuộc rút lui mà không biến mỗi thi thể thành một cái bẫy.

Sammfy nhận hoa hồng khi bạn mua sắm qua liên kết của chúng tôi, bạn không phải trả thêm chi phí.

You May Also Like

Comments
Viết gì đó...
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên chia sẻ suy nghĩ!