Thêm lựa chọn thay vì cấm toàn diện
Lọc game AI là công cụ tìm kiếm cho phép người chơi ẩn những trò chơi đã khai báo sử dụng AI tạo sinh, giúp họ chủ động chọn nội dung muốn khám phá mà không cần nền tảng cấm mọi dự án có dùng công nghệ này. itch.io đã thêm tùy chọn “No AI” vào trang tìm kiếm; khi bật, người dùng sẽ không thấy game có khai báo genAI trong kết quả. Đây là bước mở rộng đáng kể: trước đó, nền tảng yêu cầu khai báo AI đối với tài sản game, còn quy định mới mở rộng nghĩa vụ này sang game bàn, sách, truyện tranh và nhạc nền.
Cách tiếp cận này hợp lý hơn một lệnh cấm bao trùm. Công cụ AI có thể hỗ trợ quy trình làm game mà không đồng nghĩa toàn bộ dự án do máy tạo ra; bộ lọc để người chơi quyết định họ muốn thấy gì, còn nền tảng vẫn giữ không gian cho nhiều kiểu sáng tạo. Nhưng bộ lọc chỉ hữu ích khi khai báo đầy đủ và đúng sự thật.

Lượng trang game tăng nhanh gây áp lực
Động thái này xuất hiện khi itch.io đối mặt với lượng nội dung tăng mạnh. Nền tảng cho biết số trang game được tạo mỗi ngày đã tăng gấp đôi trong hai tháng, trong khi lượng tải xuống và giao dịch không tăng tương ứng. Khi nguồn cung phình nhanh hơn sự chú ý của người chơi, các dự án chất lượng thấp và nội dung rác có thể khiến game độc lập khó được tìm thấy.
itch.io cũng cho biết đã xóa vài terabyte nội dung AI rác, đồng thời viện dẫn quy định dịch vụ cấm spam AI. Nền tảng thừa nhận việc kiểm duyệt genAI trước đây còn thiếu sót nghiêm trọng. Những con số này cho thấy vấn đề không chỉ nằm ở sở thích cá nhân: khối lượng trang và tệp tăng vọt đặt áp lực lên tìm kiếm, lưu trữ và khả năng nhận diện tác phẩm đáng chú ý.
Nhãn AI giúp lọc, nhưng chưa giải quyết phân loại
Điểm yếu của bộ lọc nằm ngay trong cách nó vận hành: công cụ chỉ có thể ẩn những game được khai báo dùng genAI. Quy định hiện yêu cầu game tạo bằng AI có tiết lộ, nhưng không cho người làm mô tả công nghệ được dùng ở mức độ nào. Vì vậy, một dự án dùng AI hỗ trợ một khâu nhỏ và một sản phẩm gần như được tạo tự động có thể cùng rơi vào một nhóm kết quả.
Đây là lý do khai báo AI game cần được nhìn như bước minh bạch tối thiểu, không phải phán quyết về chất lượng. itch.io nhắm đến nội dung bị xem là spam, chẳng hạn dự án tạo hàng loạt bằng “vibecoding” mà người đăng không nắm rõ sản phẩm hoặc cấu trúc bên trong. Tuy nhiên, khi tiêu chí giữa công cụ hỗ trợ và sản phẩm rác chưa được thể hiện rõ qua nhãn, quyền lọc của người chơi đi kèm nguy cơ gom những cách sử dụng AI rất khác nhau vào cùng một loại.
Quyền kiểm soát là bước tiến, không phải lời giải cuối
itch.io genAI đang được xử lý bằng một lựa chọn thực dụng: tăng phạm vi khai báo, cho người chơi quyền ẩn nội dung đã gắn nhãn và tiếp tục nhắm vào spam thay vì cấm mọi dự án có AI. Cách làm này bảo vệ khả năng khám phá game thủ công mà không phủ nhận việc một số nhà phát triển có thể dùng công cụ tạo sinh như trợ giúp.
Dù vậy, bộ lọc không thể tự phát hiện khai báo thiếu, cũng không thay thế được việc phân biệt mức độ và mục đích sử dụng AI. Giá trị của thay đổi này vì thế phụ thuộc vào tính trung thực của nhãn và cách itch.io thực thi quy định trong bối cảnh lượng tải lên tăng nhanh. Người chơi có thêm quyền chọn; nền tảng vẫn phải chứng minh rằng nhãn AI đủ hữu ích để lựa chọn ấy có ý nghĩa.






